当然无人机并不会发射真的子弹,这一切都是通过程序判定。如果判定为击中,则无人机就会调用预先设定好的降落程序,产生实质的击落效果。Parrot公司生产的AR.Drone就是这样一款具有这样特殊游戏功能的无人机,通过在网上下载相关APP,玩家就可以实现AR无人机空战游戏。
同理,AR+赛车同样可以搭配出虚拟现实赛车竞速游戏,小米早在几年前就推出过小米手机控制的遥控赛车,要实现AR视角只需要加装一个摄像头。
虚实一体:AR+卡牌
正如上文中提到,这并不是AR技术并不是首次运用在游戏中。在此之前,AR技术已经在3DS以及PSvita平台上以AR卡的方式存在。
AR卡是AR技术的应用产品,它是一张上面印有特殊的二维码的普通卡片,只要用特定的AR软件扫描二维码的时候,就会在这个卡片所对应的虚拟形象动画就会出现在对应的终端屏幕上。这个虚拟形象可以是三维全息投影,会跟着卡牌移动和旋转,可以进行简单的交互。AR应用通过图像识别技术反算出摄像头位置,再将卡片对应 3D 模型叠加到上面,AR卡片就是虚拟与现实之间的中介物质。
AR与卡片游戏的组合非常适合当前桌游的需求。从始祖级别的《万智牌》、到兼具扑克牌功能的《UNO》和最为人熟知的《三国杀》,这些角色扮演类的卡牌桌游在与AR技术结合后,所得到的体验比传统的实体卡牌更具有沉浸感。通过AR技术,使对应的实体卡具有了特色的虚拟动画效果,并鲜活的呈现在玩家眼前。抽出一张卡会是一个武将放大招,或是一个怪兽在嘶吼,具有实体动画效果的卡牌游戏正是新型桌游的发展方向。
AR+卡片游戏组合的另一重作用在于打通卡牌游戏线上线下的联动。在手游市场高度成熟的现在,卡牌游戏日渐式微,而将实体AR卡加入手游不仅能够提供全新的虚拟体验,更能够将游戏角色卡片从一个单纯的周边纪念品,变为具有实质作用的游戏道具。结合游戏的阵列、武将组合设计不同的动画效果,为卡牌类游戏注入新的活力。
除了各种虚实结合的游戏,《Pokemon Go》也呈现了虚拟现实时代下的全新社交形态。在进入《Pokemon Go》游戏前,玩家需要进行自定义角色设定,就像在游戏创建界面中进行捏脸一样,创建自己在AR世界中的虚拟形象。这类似于任天堂发布的首款社交手游《Miitomo》,人们可以用自定义的虚拟形象进行沟通,而不再是简单的昵称和头像,这样的AR游戏同时也具有了社交平台的属性,而在AR社交平台中,能开发出的什么样的社交游戏,更需要我们的想象力。
《Pokemon Go》带来的不仅仅是AR游戏,还有更加令我们脑洞大开的未来。
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